当前位置: 首页 >
从零写一个3D物理引擎难度多大?_贵州省遵义市绥阳县故矛铁姓香烟股份公司
- 超小团队选择Django还是Flask?
- 为什么越来越多的 SSD 不带片外缓存了?
- Gemini 2.5 Flash 和Pro稳定版上线,和之前版本相比,在性能和应用场景上有哪些提升?
- 世界上哪款战斗机最好看?
- 当年由上海发起,全国仿效的垃圾分类,现在为什么没人搞了?
- WTA500柏林站王欣瑜1:0巴多萨晋级四强,她有希望夺冠吗?
- Trae和Cursor对比有什么优势吗?
- 学生校服如何隐藏内衣痕迹?
- 如何评价女明星梅根福克斯的身材?
- iOS开发新手入门应该学OC还是swift?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
从零写一个3D物理引擎难度多大?
作者: 发布时间:2025-06-20 08:30:17点击:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
新闻资讯
-
2025-06-21用了几年大厂云服务器,现在想换便宜的,有推荐的吗?
-
2025-06-21美国重新工业化有多难?
-
2025-06-21生活中怎样的美女才能被称为「大」美女?
-
2025-06-21有哪些优秀的 C/C++ 开源代码框架?这些框架的设计思路是怎样的?
-
2025-06-21特朗普表示美军阅兵式将超越奥运会或世界杯,这背后的意义和成本如何评估?
-
2025-06-21MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?
相关产品