当前位置: 首页 >
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_贵州省遵义市绥阳县故矛铁姓香烟股份公司
- 学生校服如何隐藏内衣痕迹?
- 孩子画过什么画让你非常震惊?
- 罗马仕宣布召回超 49 万台充电宝,极端场景下可能有燃烧风险,有多危险?为何有安全隐患的产品能够上市?
- 如何看待B站一些粉丝数高的UP主更新频率下降,B站高质量***产出断崖式下跌?近期B站发生了什么事情?
- 你和你老婆是怎么认识的?
- 前端能否限制用户截图?
- 为什么刘亦菲的脸这几年被捧上天了?
- J***aScript 已经强大到什么程度了?
- 为什么乔峰这么厉害却没有自创武功?
- 什么洗碗机,真的有家庭在用么?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
作者: 发布时间:2025-06-22 13:20:16点击:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
新闻资讯
-
2025-06-22女生体毛旺盛是什么样的体验?
-
2025-06-22华为中年粉丝都是什么样子的?
-
2025-06-22你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?
-
2025-06-22如何评价《一人之下》第721(764)话?
-
2025-06-22什么是歼20完全体?
-
2025-06-22中了一个亿 你会做什么?
相关产品